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戈娅优劣势分析,法球效果不稳定,前期弱后期强,太极端

100次浏览     发布时间:2024-10-25 13:40:48    


关于戈娅的法球效果

指尖测试了戈娅的法球效果,因为被动上说,每支箭矢只附带20%的法球效果,戈娅一次普攻是发射三次箭矢,所以三段加起来应该是60%的法球效果,而射手能出的法球装备,无非就是末世、闪电匕首、泣血之刃、宗师之力以及三个精准的装备。

经过测试,末世和闪电匕首的确只有20%的法球伤害,但是泣血之刃却不受影响,说白了,25%的吸血效果在戈娅每次普攻中都能得到体现,全额吸血。

宗师之力的被动伤害也超过了20%的法球效果。

速击之枪、逐日之弓、破晓三件装备的精准浮动较大,速击之枪能完美继承20%精准法球效果,但是速击之枪和破晓的精准显然是高于20%,不知道是bug还是什么,不过大家不用纠结,体验服还有很多次调整,所以无所谓。

戈娅的弊端

1.前期的伤害

刮痧,伤害简直没法看,清兵效率极低极低,而且清了兵也不能去吃小野怪,因为可能打完一个小野怪,自己状态就被打下去了,50伤害一次普攻,六次伤害之后才有一次全额的输出,简直就是折磨,1技能的作用更多的是打控制,而2技能看起来很炸裂,但伤害其实很低,所以戈娅前期清兵是个大问题。

2.方向很难控制

清兵动不动就跑到人脸上,很难控制方向,按住普攻快速射击,但是摩托会减速,但是第六次攻击松手后立马会向前窜一下,英雄一直在动,按住普攻紧急刹车,1技能可以漂移,强普也会冲锋,因此整体玩下来,感觉英雄极难控制,很容易就出现在你不想去的位置,或许是熟练度的问题,但是这个操作我觉得很难受。

3.不能蹲草

这个我昨天就说过了,想要蹲草除非是那种边路的长草,直接怼到墙上自己停车,或者有更远的草丛供你缓冲,不过也会因为能滑动,所以回城不需要停稳即可在滑动中回城。

戈娅的强势之处

1.游击战很猛

在有装备的情况下,戈娅的游击战能力是真的厉害,技能机制和蒙犽很像,都是突突突,但是戈娅是普攻突突突,不需要瞄准就能精准命中目标,可以不断游走在敌人身边输出,指向性技能容易打空,疾跑一开,一个漂移减速,之后一直a到死,但是想要有这样的伤害,最少也要有无尽战刃。

2.边吸边打,不被集火输出爆炸

后期在有泣血之刃之后,可以边打边回血,在有疾跑和红buff之后,可以溜着很多英雄打,只要不被集火,真的难死,跑得快,还有减速。

3.后期输出爆炸,装备成型极难反制

大招套中英雄,减少移速,且会降低目标的伤害,单挑刺客可能都不是很怕,有装备的情况下输出拉满,有疾跑转着圈输出,对面手短基本上就被风筝死,另外强普那一下是穿透伤害,命中多人的时候吸血效果很夸张,打团除非直接冲到人群里,否则很难死,要知道,戈娅是能出一件肉装的。

总结:前期和后期的差距太大,的确,前期弱后期强是英雄的平衡之道,但前期太弱,后期太强属实极端了,所以看后续如何调整吧