弓手介绍
弓箭手是远程职业,攻击很高,在 BOSS的争夺中占据了很大的优势。在游戏初期,弓箭手是最受欢迎的职业,在游戏初期,弓箭手的等级会比其他职业高出两三级。而且,获得装备也很容易,击杀怪物的时候,有很大的几率爆出弓箭手的神器。在正邪大战和门派大战的战斗中,弓箭手是最难对付的,所以排名靠前的都是弓箭手。小氪或者微氪的朋友是非常建议玩弓手的,能玩的很舒服。
弓手加点
1、先加满20凝神聚气
2、加满20锐利之剑(这个是武功流派,现版本弓手建议武功流派,如果想玩平a流派换成心神凝聚)
3、加满20气沉丹田
4、多余的加狂风万破百步和猎鹰+1级
5、PK的把凝神聚气和狂风万破洗掉加命中或者距离(打正邪之战和门派战的时候)
武功流派加点:凝神聚气加满然后正本培元加满,其他加狂风万破。(大佬可以走这个流派伤害稳定)
装备和强化石推荐(仅代表个人看法)
武功宝石选择:武器攻击百分比石头,首饰武功攻击力加成(收益最高),防具防御血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。
武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益最高)
首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益最高)
正邪属性区别
作为一名正弓 ,最难对付的就是剑客。因为剑客的回避和减伤出得太频繁,弓PK是靠无名的,回避和减伤出现,等于直接封杀了无名的作用。所以弓和剑打,就必须要多卡才行,卡4放2、卡6放3是一定要做到的。加上要随时留意自己血量和对方的打击值。以这点千万小心,至于正弓最好打的对手是医生和枪了,医生的打击值稳定且技能慢,只要对手不是开加速开的太厉害,有点技术的弓手都不会被杀,而枪不怒的情况下,攻击力不会太可怕的。所以要在枪怒之前就解决战斗,不然拖入到他怒的时候,只有一个字!(跑~)
而作为邪弓,最大的对手其实是正弓。因为双方射程一样, 所以你能攻击到他,他也能攻击到你, 而正弓和邪弓前期区别在于,正攻攻速快,邪功攻击力高,因为邪弓前期先天不足,所以更加要靠后天技术弥补和装备的扶持!(但相比其他角色,弓手攻速还是很快的)